比赛经理,国际象棋等竞赛表创建

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Swiss-system tournament manager

瑞士锦标赛策划者

当循环花费很长时间时使用该系统。 在这个系统中,获胜者是最好的球员, 但其他球员并没有按照他们可能的实际顺序进行。 球员在第一轮中按照顺序相互配对 成员列表然后配对 按照游戏结果的顺序。 成员列表的顺序无法改变以满足瑞士系统的真实规则。 颜色规则是没人会的 一个接一个地获得相同的颜色两次以上,并且颜色的数量不会超过两个的数量。 这些规则 将不适用于上一轮。 如果该程序无法为所有玩家生成游戏,则锦标赛结束并显示结果。 如果会员计数是奇数,一个玩家得到一个奖金游戏,这应该被记为赢了,奖金游戏只有一个玩家可能。

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